Port IP cổ điển · Dành cho nhà phát hành & chủ sở hữu bản quyền
Game kinh điển của quý khách, lại có thể chơi được.
Quý khách sở hữu IP, nhưng không còn ai mua được game nữa. Chúng tôi đưa các tựa game cũ từ hệ máy retro và phát hành chúng trên console và PC ngày nay. Bản gốc vẫn được giữ trung thực, những tính năng hiện đại mà người chơi mong đợi được tích hợp sẵn, và chúng tôi lo phần kỹ thuật cùng chứng nhận để quý khách không phải bận tâm.
Game hay không cần phải nằm trong bảo tàng
Hàng nghìn game đang mắc kẹt trên phần cứng đã ngừng bán từ nhiều thập kỷ. Có game nằm trong tủ, có game nằm trong tủ kính của người bán lại, và nhiều game chỉ còn tồn tại như một mục trong danh mục của chủ sở hữu bản quyền. Những người chơi lớn lên cùng chúng muốn có chúng trở lại, còn những người chưa từng có cơ hội thì tò mò. Game cũ vẫn có thể kiếm tiền; chúng chỉ cần một lối vào các cửa hàng mà mọi người thực sự dùng.
Đó là khoảng trống chúng tôi lấp đầy. Một bản port là bản phát hành mới cho IP của quý khách trên các cửa hàng Nintendo, PlayStation, Xbox và PC, mang tên của quý khách, và không tốn kém như làm lại hoàn toàn.
Hiện được hỗ trợ công khai
Từ phần cứng gốc…
- NES
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Super Nintendo / Super Famicom
- Nintendo 64
- PlayStation
- Sega Mega Drive
- PC Engine / TurboGrafx-16
- Atari 2600
- Atari 7800
- Atari Lynx
- Sega Saturn
- Sega Dreamcast
- PlayStation Portable
- Commodore 64
- Amiga
- MSX / MSX2
- & nhiều hơn nữa
…đến các nền tảng người chơi dùng ngày nay
- Nintendo Switch 2
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- PlayStation 4
- Xbox
- Steam
- Epic
- PC
- & nhiều hơn nữa
Chúng tôi từng tìm ra cách hỗ trợ cả phần cứng đặc biệt, bao gồm máy arcade, và rất sẵn lòng xem xét các nền tảng khác.
Còn nhiều điều phía sau cánh gà
Các hệ máy ở trên là những hệ chúng tôi công bố công khai. Một số công việc về trình giả lập của chúng tôi vẫn nằm trong NDA cho đến khi sẵn sàng công bố. Sau khi chúng ta hẹn gặp và ký NDA, chúng tôi sẽ giới thiệu cho quý khách mọi thứ chúng tôi hỗ trợ.
Không thấy nền tảng của quý khách?
Cứ hỏi nhé. Chúng tôi liên tục bổ sung hệ máy mới, và một sự hợp tác tốt thường quyết định hệ nào sẽ là hệ tiếp theo. Nếu kho game của quý khách nằm trên phần cứng chưa được nhắc đến, hãy cho chúng tôi biết. Chúng tôi sẵn sàng xây dựng hỗ trợ cho dự án phù hợp.
Một bản port của Nami Tentou có thể bao gồm những gì
Mọi bản port đều bắt đầu từ một phiên bản trung thực với bản gốc. Những gì thêm vào được quyết định theo từng bản port. Một số đối tác muốn một bản port thuần túy, đúng như game vốn có. Số khác chọn tài trợ thêm tính năng để bản tái phát hành nổi bật hơn. Cả hai đều là lựa chọn tốt, và chúng tôi sẽ giúp quý khách quyết định cách nào phù hợp với game và ngân sách của mình.
- Chơi trung thựcNhịp độ, cảm giác và diện mạo gốc, được giữ nguyên theo mặc định
- Thành tựuTrophy và thành tựu gốc của nền tảng trên mọi console
- HD RumbleRung haptic được tinh chỉnh thủ công cho từng tựa game
- HD MusicNhạc nền remaster tùy chọn bên cạnh bản gốc
- Bảng màu tùy chỉnhDiện mạo nguyên bản và bản remaster, người chơi có thể chuyển đổi
- Tiện ích hiện đạiSave state, gán lại phím và xử lý thiết bị nhập liệu hiện đại
- Bộ sưu tậpMột tựa game hoặc cả kho game được đóng gói thành một compilation
- Bản địa hóaĐưa các bản phát hành bị khóa vùng, như game chỉ có ở Nhật Bản, đến với khán giả mới
Vì sao nên làm việc với chúng tôi
Chúng tôi đã làm việc này trước đây. Engine nội bộ NamiPixelX của chúng tôi đã vận hành Sunsoft is Back! Retro Game Selection (Red Art Games / Sunsoft) và các bản port cùng Fista Productions, cùng hàng loạt bản phát hành 8-bit của chính chúng tôi. Ánh xạ điều khiển, hệ thống lưu game, hook thành tựu và những điểm khó của chứng nhận đều là những vấn đề chúng tôi đã giải quyết xong, nên dự án của quý khách không phải bắt đầu từ con số không.
IP vẫn là của quý khách. Quý khách quyết định cách trình bày game: thương hiệu, hộp game, marketing và giá bán. Việc của chúng tôi là con đường kỹ thuật từ "chúng tôi nắm giữ bản quyền" đến "đã lên cửa hàng".
Port một game hiện đại? Hãy xem hướng dẫn port game lên console.
Chúng tôi có thể làm nhiều hơn thế. Nami Tentou cũng là một nhà phát hành và một studio đồng phát triển. Nếu quý khách muốn giao luôn cả khâu phát hành, hoặc cần nội dung mới cho bản tái phát hành, chúng tôi cũng làm được.
Hai cách hợp tác
Chúng tôi làm, quý khách phát hành
Chúng tôi lo toàn bộ bản port: kỹ thuật, phát triển tính năng, QA và chứng nhận cho từng nền tảng mục tiêu. Quý khách nhận một bản build sẵn sàng phát hành, và chúng tôi tiếp tục hỗ trợ vá lỗi sau khi ra mắt.
Đội ngũ của quý khách, công nghệ của chúng tôi
Nếu quý khách đã có đội ngũ, quý khách có thể cấp phép NamiPixelX và tự thực hiện bản port, với sự hỗ trợ của chúng tôi trong suốt quá trình. Sunsoft is Back! được thực hiện theo cách này.
Bắt đầu như thế nào
- Cuộc gọi giới thiệu & NDAHãy cho chúng tôi biết kho game của quý khách có gì và quý khách đang nghĩ đến điều gì. Chúng tôi ký NDA trước khi trao đổi bất kỳ chi tiết kỹ thuật nào, và đó cũng là lúc chúng tôi có thể cho quý khách biết về những nền tảng không công bố công khai.
- Khả thi & prototypeChúng tôi xem xét tư liệu gốc và dựng một prototype nhỏ chơi được, để quý khách đánh giá độ trung thực và cảm giác chơi trước khi cam kết.
- Phạm vi & sản xuấtChúng ta cùng thống nhất các nền tảng mục tiêu, tính năng và tiến độ, rồi chúng tôi bắt tay vào thực hiện.
- Chứng nhận & ra mắtChúng tôi đưa bản build qua chứng nhận nền tảng, phát hành và tiếp tục hỗ trợ sau đó.
Câu hỏi thường gặp
Quý khách có thể port từ những hệ máy nào?
Chúng tôi hỗ trợ công khai NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Super Nintendo / Super Famicom, Nintendo 64, PlayStation, Sega Mega Drive, PC Engine / TurboGrafx-16, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Sega Saturn, Sega Dreamcast, PlayStation Portable, Commodore 64, Amiga và MSX / MSX2. Một số công việc khác vẫn nằm trong NDA, và chúng tôi có thể trao đổi sau khi đã có cuộc gặp giới thiệu và ký NDA.
Game của tôi nằm trên hệ máy mà quý khách chưa hỗ trợ. Vậy là hết cách sao?
Không. Chúng tôi luôn bổ sung hệ máy mới, và một sự hợp tác tốt là lý do chính đáng để xây dựng hỗ trợ cho hệ mới. Hãy liên hệ và cho chúng tôi biết quý khách có gì.
Bản port có thể phát hành trên những nền tảng nào?
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox và PC qua Steam, Epic cùng các cửa hàng khác. Chúng tôi từng tìm ra cách hỗ trợ cả phần cứng đặc biệt, bao gồm máy arcade, và rất sẵn lòng xem xét các nền tảng khác.
Chúng tôi cần chuẩn bị gì để bắt đầu?
Tối thiểu, quý khách cần nắm giữ bản quyền của game và có ROM. Ngoài ra, quy trình tiếp nhận của chúng tôi có một danh sách kiểm tra về tài nguyên gốc, tài liệu và mọi quyền hay giấy phép của bên thứ ba liên quan, để chúng tôi làm tốt nhất có thể cho quý khách. Quý khách cung cấp càng nhiều ngay từ đầu thì mọi việc càng tiến nhanh.
Quý khách có thể port cả một kho game, không chỉ một game?
Có. Compilation là lựa chọn rất tự nhiên. Gộp nhiều tựa game vào một bản phát hành thường mang lại nhiều giá trị hơn cho người chơi và giúp đợt ra mắt của quý khách mạnh mẽ hơn.
Chúng tôi có bắt buộc phải thêm tính năng mới không?
Không. Tính năng được quyết định theo từng bản port. Nếu quý khách muốn một bản port thuần túy, chúng tôi sẽ làm đúng như vậy. Nếu quý khách muốn tài trợ thêm các phần bổ sung như thành tựu, nhạc HD hay bảng màu mới, chúng tôi sẽ cùng xác định phạm vi.
Quý khách có thể bản địa hóa một game chỉ ra mắt ở một khu vực không?
Có. Rất nhiều game hay chỉ ra mắt ở Nhật Bản mà chưa từng đến Mỹ hay châu Âu, hoặc ngược lại. Chúng tôi có thể bản địa hóa bản port để game phát hành ở những khu vực mà lần đầu nó chưa từng đến.
Ai sẽ phát hành bản port?
Chúng tôi linh hoạt. Quý khách có thể tự phát hành hoặc phát hành cùng đối tác quen thuộc, hoặc Nami Tentou có thể phát hành. Với một số dự án, như Sunsoft is Back!, chúng tôi chỉ được ghi nhận là nhà phát triển và tên nhà phát hành nằm trên hộp game.
Một bản port mất bao lâu?
Một bản port thuần túy có thể đi từ lúc ký hợp đồng đến khi sẵn sàng nộp trong khoảng 2 tháng. Các bản port có tính năng mới thường mất khoảng 6 tháng phát triển tích cực, đã bao gồm nộp bản, chứng nhận và kiểm thử trong khoảng thời gian đó. Yếu tố lớn nhất là bao nhiêu tài nguyên gốc được cung cấp ngay từ đầu và những quyền cũng như giấy phép nào cần được xử lý trong quá trình thực hiện.
Quý khách có kho game đáng để hồi sinh?
Chúng tôi rất muốn nghe về điều đó. Không có ràng buộc và không có áp lực, chỉ là một cuộc trò chuyện về những gì có thể làm được.