Egenutvecklad teknik · För utgivare
The NamiPixelX Engine
NamiPixelX är Nami Tentous egna retroportningsmotor, skapad för att ta äldre kataloger från Nintendo, Sega, Sony, NEC, Atari, Commodore och MSX till moderna konsoler — utan att bygga om från grunden och utan att förlora det som gjorde originalen bra. Om du har en äldre katalog och behöver en partner som faktiskt kan släppa den, är det här vad vi gör.
- NES
- Game Boy
- Game Boy Color
- Game Boy Advance
- Super Nintendo / Super Famicom
- Nintendo 64
- PlayStation
- Sega Mega Drive
- PC Engine / TurboGrafx-16
- Atari 2600
- Atari 7800
- Atari Lynx
- Sega Saturn
- Sega Dreamcast
- PlayStation Portable
- Commodore 64
- Amiga
- MSX / MSX2
- AchievementsPlattformsspecifika upplåsningar på Switch, PlayStation och Xbox
- HD RumbleExakt haptisk återkoppling, justerad per titel
- HD-musikRemastrat ljud — se Space Raft
- Egna paletterAutentiska och remastrade looks, valbara för spelaren
Varför utgivare arbetar med oss
Att porta en 20–30 år gammal kodbas till en modern konsol är ingen omkompilering — det är en rekonstruktion. NamiPixelX finns just för att minska risken i det arbetet: vi har redan löst inmatningskoppling, sparlägen, achievement-hooks och certifieringsfinurligheter för titlar till NES, Game Boy, Game Boy Color och Mega Drive, så en ny licensierad portning behöver inte börja från noll.
Vi arbetar under NDA, avgränsar portningen före varje åtagande och låter dig behålla besluten om hur din IP presenteras — kartongkonst, förpackning, marknadsföring. Vårt jobb är den tekniska vägen och certifieringsvägen från "vi äger rättigheterna" till "den är live på eShop."
Sunsoft is Back! Retro Game Selection
En licensierad samling klassiska Sunsoft-titlar för NES, utgiven av Red Art Games i samarbete med Sunsoft. Portningen byggdes på en NamiPixelX-motorlicens och tar originalkatalogen till modern Switch-hårdvara, med stöd för achievements och bekvämlighetsfunktioner ovanpå trogen originalspelupplevelse.
Fista Productions-portningar
Utvalda retroportningar byggda på NamiPixelX-pipelinen i samarbete med Fista Productions, som för äldre titlar framåt med moderna plattformsfunktioner samtidigt som originalmaterialets identitet bevaras.
Så fungerar ett samarbete
- Konfidentiellt intro och NDABerätta vad som finns i katalogen. Vi skriver under ett NDA innan några tekniska detaljer lämnas över.
- Förstudie och prototypVi bedömer käll-ROM/kodbasen och bygger en liten vertical slice-prototyp så att du kan se trohet och känsla innan du förbinder dig.
- Avgränsad portningFull produktion mot en överenskommen omfattning: målplattformar, funktionsuppsättning (achievements, rumble, HD-musik, paletter) och tidplan.
- Certifiering och QAVi hanterar plattformarnas certifieringskrav och QA-omgångar för Nintendo, PlayStation, Xbox och Steam i tillämpliga fall.
- Lansering och supportVi finns kvar efter lanseringen för patchar och plattformsuppdateringar — en portning som släpps är bara halva jobbet.