Vanhojen IP:iden portaus · Julkaisijoille ja oikeudenhaltijoille

Klassikkosi, taas pelattavissa.

Omistat IP:n, mutta kukaan ei enää voi ostaa peliä. Otamme vanhat pelit retrojärjestelmistä ja julkaisemme ne nykykonsoleilla ja PC:llä. Alkuperäiset pysyvät uskollisina, pelaajien odottamat nykyominaisuudet tulevat mukana, ja me hoidamme insinöörityön ja sertifioinnin, jotta sinun ei tarvitse.

Hyvät pelit eivät saisi tarvita museota

Tuhannet pelit ovat jumissa raudalla, jota ei ole myyty vuosikymmeniin. Osa on kaapissa, osa jälleenmyyjän lasivitriinissä, ja moni on olemassa vain merkintänä oikeudenhaltijan katalogissa. Pelaajat, jotka kasvoivat niiden parissa, haluavat ne takaisin, ja pelaajat, joilla ei koskaan ollut mahdollisuutta, ovat uteliaita. Vanhat pelit voivat yhä tuottaa rahaa; ne tarvitsevat vain tien kauppoihin, joita ihmiset oikeasti käyttävät.

Sen aukon me täytämme. Portaus on IP:si tuore julkaisu Nintendon, PlayStationin, Xboxin ja PC:n kaupoissa, sinun nimelläsi, eikä se maksa sitä, mitä uusintaversio maksaa.

Tällä hetkellä julkisesti tuettu

Alkuperäiseltä raudalta…

  • NES
  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Super Nintendo / Super Famicom
  • Nintendo 64
  • PlayStation
  • Sega Mega Drive
  • PC Engine / TurboGrafx-16
  • Atari 2600
  • Atari 7800
  • Atari Lynx
  • Sega Saturn
  • Sega Dreamcast
  • PlayStation Portable
  • Commodore 64
  • Amiga
  • MSX / MSX2
  • ja lisää

…alustoille, joita pelaajat käyttävät nyt

  • Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Xbox
  • Steam
  • Epic
  • PC
  • ja lisää

Olemme löytäneet tapoja tukea epätavallista rautaa aiemminkin, muun muassa arcade-koneita, ja katsomme mielellämme muitakin kohteita.

NDA:n alla

Verhon takana on enemmän

Yllä olevat järjestelmät ovat ne, jotka kerromme julkisesti. Osa emulaattoritöistämme pysyy NDA:n alla, kunnes se on valmis julkistettavaksi. Kun olemme sopineet tapaamisen ja allekirjoittaneet NDA:n, käymme kanssasi läpi kaiken, mitä tuemme.

Avoin yhteistyölle

Etkö näe alustaasi?

Kysy silti. Lisäämme jatkuvasti uusia järjestelmiä, ja hyvä yhteistyö ratkaisee usein, mikä tulee seuraavaksi. Jos katalogisi on raudalla, jota emme ole maininneet, kerro siitä. Rakennamme mielellämme tuen oikealle projektille.

Mitä Nami Tentoun portaus voi sisältää

Jokainen portaus alkaa uskollisesta versiosta alkuperäisestä. Se, mitä sen päälle tulee, päätetään portaus kerrallaan. Jotkut kumppanit haluavat puhtaan, suoran portauksen pelistä täsmälleen sellaisena kuin se oli. Toiset rahoittavat lisäominaisuuksia, jotka tekevät uudelleenjulkaisusta erottuvan. Molemmat ovat hyviä vaihtoehtoja, ja autamme päättämään, kumpi sopii pelillesi ja budjetillesi.

  • Uskollinen pelattavuusAlkuperäinen ajoitus, tuntuma ja ulkoasu säilytetään oletuksena
  • SaavutuksetAlustan omat pokaalit ja saavutukset jokaisella konsolilla
  • HD RumbleHaptiikka viritetty käsin jokaiselle pelille
  • HD-musiikkiValinnaiset remasteroidut ääniraidat alkuperäisten rinnalla
  • Mukautetut paletitAutenttiset ja remasteroidut ilmeet, joiden välillä pelaajat voivat vaihtaa
  • Nykyaikaiset mukavuudetTallennustilat, uudelleenmääritettävät ohjaimet ja nykyaikainen syötteenkäsittely
  • KokoelmatYksi peli tai kokonainen katalogi paketoituna kokoelmaksi
  • LokalisointiTuo alueellisesti rajoitetut julkaisut, kuten vain Japanissa julkaistut pelit, uusille yleisöille

Miksi työskennellä kanssamme

Olemme tehneet tämän ennenkin. Sisäinen NamiPixelX-pelimoottorimme on ollut voimanlähteenä Sunsoft is Back! Retro Game Selection (Red Art Games / Sunsoft) -julkaisulle sekä portauksille yhteistyössä Fista Productionskanssa, samoin kuin pitkälle listalle omia 8-bittisiä julkaisujamme. Syötteiden mappaus, tallennusjärjestelmät, saavutuskoukut ja sertifioinnin erikoisuudet ovat meille ratkaistuja ongelmia, joten projektisi ei lähde nollasta.

IP pysyy sinulla. Päätät itse, miten peli esitetään: brändäys, kansitaide, markkinointi ja hinnoittelu. Meidän tehtävämme on tekninen polku vaiheesta ”omistamme oikeudet” vaiheeseen ”se on livenä kaupassa.”

Portaatko nykypeliä? Katso konsoliportausoppaassamme.

Voimme mennä pidemmälle. Nami Tentou on myös julkaisija ja yhteiskehitysstudio. Jos haluat luovuttaa myös julkaisemisen tai haluat uutta sisältöä uudelleenjulkaisuun, se onnistuu.

Kaksi tapaa tehdä yhteistyötä

Täyden palvelun portaus

Me rakennamme, sinä julkaiset

Hoidamme koko portauksen: insinöörityön, ominaisuustyön, QA:n ja sertifioinnin jokaiselle kohdealustalle. Saat julkaisuvalmiin buildin, ja pysymme mukana päivityksissä julkaisun jälkeen.

Pelimoottorilisenssi

Sinun tiimisi, meidän teknologiamme

Jos sinulla on jo tiimi, voit lisensoida NamiPixelXin ja rakentaa portauksen itse meidän tukemme avulla. Sunsoft is Back! tehtiin näin.

Näin se alkaa

  1. Tutustumispuhelu ja NDAKerro, mitä katalogissasi on ja mitä sinulla on mielessä. Allekirjoitamme NDA:n, ennen kuin teknisiä yksityiskohtia luovutetaan, ja silloin voimme kertoa myös alustoista, joita emme listaa julkisesti.
  2. Toteutettavuus ja prototyyppiKäymme läpi lähdemateriaalin ja rakennamme pienen pelattavan prototyypin, jotta voit arvioida uskollisuutta ja tuntumaa ennen sitoutumista.
  3. Laajuus ja tuotantoSovimme yhdessä kohdealustoista, ominaisuuksista ja aikataulusta, ja sitten rakennamme sen.
  4. Sertifiointi ja julkaisuViemme buildin alustasertifioinnin läpi, julkaisemme sen ja tuemme sitä myös sen jälkeen.

Usein kysyttyä

Miltä järjestelmiltä voitte portata?

Tuemme julkisesti seuraavia: NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Super Nintendo / Super Famicom, Nintendo 64, PlayStation, Sega Mega Drive, PC Engine / TurboGrafx-16, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Sega Saturn, Sega Dreamcast, PlayStation Portable, Commodore 64, Amiga ja MSX / MSX2. Osa muusta työstä on yhä NDA:n alla, ja voimme käydä sen läpi, kun olemme pitäneet esittelytapaamisen ja allekirjoittaneet NDA:n.

Pelini on järjestelmällä, jota ette tue. Onko se umpikuja?

Ei. Lisäämme jatkuvasti järjestelmiä, ja vahva yhteistyö on hyvä syy rakentaa tuki uudelle. Ota yhteyttä ja kerro, mitä sinulla on.

Millä alustoilla portaus voi julkaista?

Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox ja PC Steamin, Epicin ja muiden kauppojen kautta. Olemme löytäneet tapoja tukea epätavallista rautaa aiemminkin, muun muassa arcade-koneita, ja katsomme mielellämme muitakin kohteita.

Mitä tarvitsette meiltä aloittamiseen?

Vähintään sinulla täytyy olla pelin oikeudet ja ROM. Sen lisäksi aloitusprosessiimme kuuluu tarkistuslista, joka kattaa alkuperäiset assetit, dokumentaation sekä mahdolliset kolmansien osapuolten oikeudet ja lisenssit, jotta voimme tehdä parhaan mahdollisen työn puolestasi. Mitä enemmän voit toimittaa etukäteen, sitä nopeammin asiat etenevät.

Voitteko portata kokonaisen katalogin, ette vain yhtä peliä?

Kyllä. Kokoelmat sopivat luontevasti. Useamman pelin niputtaminen yhdeksi julkaisuksi antaa usein pelaajille enemmän vastinetta ja sinulle vahvemman julkaisun.

Onko meidän lisättävä uusia ominaisuuksia?

Ei. Ominaisuudet päätetään portaus kerrallaan. Jos haluat puhtaan, suoran portauksen, sen me rakennamme. Jos haluat rahoittaa lisäominaisuuksia, kuten saavutuksia, HD-musiikkia tai uusia paletteja, rajaamme ne kanssasi.

Voitteko lokalisoida pelin, joka julkaistiin vain yhdellä alueella?

Kyllä. Moni loistava peli julkaistiin Japanissa mutta ei koskaan Yhdysvalloissa tai Euroopassa, tai toisin päin. Voimme lokalisoida portauksen, jotta se julkaistaan alueilla, joille se ei koskaan ensimmäisellä kerralla yltänyt.

Kuka julkaisee portauksen?

Olemme joustavia. Voit julkaista sen itse tai tavallisen kumppanisi kanssa, tai Nami Tentou voi julkaista sen. Joissakin projekteissa, kuten Sunsoft is Back!, meidät mainitaan vain kehittäjänä ja julkaisijan nimi on laatikossa.

Kauanko portaus kestää?

Suora portaus voi edetä allekirjoitetusta sopimuksesta lähetysvalmiiksi noin 2 kuukaudessa. Uusilla ominaisuuksilla varustetut portaukset vaativat yleensä noin 6 kuukautta aktiivista kehitystä, ja lähetys, sertifiointi ja testaus sisältyvät tähän aikaan. Suurimmat tekijät ovat se, kuinka suuri osa alkuperäisistä asseteista toimitetaan etukäteen ja mitä oikeuksia ja lisenssejä täytyy selvittää matkan varrella.

Onko sinulla katalogi, joka kannattaa tuoda takaisin?

Kuulemme siitä mielellämme. Se ei sido mihinkään eikä paina, vaan on keskustelu siitä, mikä on mahdollista.