Μεταφορά παλαιάς IP · Για εκδότες και κατόχους δικαιωμάτων

Τα κλασικά σας, ξανά παιχνιδεύσιμα.

Κατέχετε την IP, αλλά κανείς δεν μπορεί πια να αγοράσει το παιχνίδι. Παίρνουμε παλαιούς τίτλους από retro συστήματα και τους κυκλοφορούμε στις σημερινές κονσόλες και στο PC. Τα πρωτότυπα μένουν πιστά, οι σύγχρονες λειτουργίες που περιμένουν οι παίκτες έρχονται ενσωματωμένες, και αναλαμβάνουμε εμείς τη μηχανική και την πιστοποίηση για να μην χρειαστεί εσείς.

Τα σπουδαία παιχνίδια δεν χρειάζονται μουσείο

Χιλιάδες παιχνίδια έχουν κολλήσει σε υλικό που δεν πωλείται εδώ και δεκαετίες. Κάποια βρίσκονται σε ένα συρτάρι, κάποια σε μια βιτρίνα μεταπωλητή, και πολλά υπάρχουν μόνο ως καταχώριση στον κατάλογο ενός κατόχου δικαιωμάτων. Οι παίκτες που μεγάλωσαν με αυτά τα θέλουν πίσω, και όσοι δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία είναι περίεργοι. Τα παλιά παιχνίδια μπορούν ακόμη να αποφέρουν έσοδα· απλώς χρειάζονται έναν δρόμο προς τα καταστήματα που πραγματικά χρησιμοποιούν οι άνθρωποι.

Αυτό το κενό καλύπτουμε. Ένα port είναι μια φρέσκια κυκλοφορία της IP σας σε καταστήματα Nintendo, PlayStation, Xbox και PC, με το όνομά σας πάνω της, και δεν κοστίζει όσο ένα remake.

Υποστηρίζονται δημόσια σήμερα

Από το αρχικό υλικό…

  • NES
  • Game Boy
  • Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Super Nintendo / Super Famicom
  • Nintendo 64
  • PlayStation
  • Sega Mega Drive
  • PC Engine / TurboGrafx-16
  • Atari 2600
  • Atari 7800
  • Atari Lynx
  • Sega Saturn
  • Sega Dreamcast
  • PlayStation Portable
  • Commodore 64
  • Amiga
  • MSX / MSX2
  • και άλλα

…στις πλατφόρμες που χρησιμοποιούν σήμερα οι παίκτες

  • Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch
  • PlayStation 5
  • PlayStation 4
  • Xbox
  • Steam
  • Epic
  • PC
  • και άλλα

Έχουμε βρει τρόπους να υποστηρίξουμε ασυνήθιστο υλικό στο παρελθόν, μεταξύ άλλων arcade cabinets, και χαρούμε να εξετάσουμε και άλλους στόχους.

Υπό NDA

Υπάρχουν κι άλλα πίσω από την αυλαία

Τα συστήματα παραπάνω είναι αυτά που αναφέρουμε δημόσια. Μέρος της δουλειάς μας σε εξομοιωτές παραμένει υπό NDA μέχρι να είναι έτοιμο για ανακοίνωση. Μόλις κλείσουμε μια συνάντηση και υπογράψουμε NDA, θα σας παρουσιάσουμε ό,τι υποστηρίζουμε.

Ανοιχτοί σε συνεργασίες

Δεν βλέπετε την πλατφόρμα σας;

Ρωτήστε παρόλα αυτά. Προσθέτουμε διαρκώς νέα συστήματα και μια καλή συνεργασία είναι συχνά αυτό που αποφασίζει ποιο θα έρθει επόμενο. Αν ο κατάλογός σας βρίσκεται σε υλικό που δεν έχουμε αναφέρει, πείτε μας γι' αυτόν. Είμαστε ανοιχτοί στο να χτίσουμε υποστήριξη για το κατάλληλο έργο.

Τι θα μπορούσε να περιλαμβάνει ένα port της Nami Tentou

Κάθε port ξεκινά με μια πιστή εκδοχή του πρωτοτύπου. Το τι προστίθεται από πάνω αποφασίζεται ανά port. Ορισμένοι συνεργάτες θέλουν ένα καθαρό, απλό port του παιχνιδιού ακριβώς όπως ήταν. Άλλοι επιλέγουν να χρηματοδοτήσουν επιπλέον λειτουργίες που κάνουν τη νέα κυκλοφορία να ξεχωρίζει. Και οι δύο επιλογές είναι καλές, και θα σας βοηθήσουμε να αποφασίσετε ποια ταιριάζει στο παιχνίδι και στον προϋπολογισμό σας.

  • Πιστό παιχνίδιΤο αρχικό timing, η αίσθηση και η όψη διατηρούνται από προεπιλογή
  • ΕπιτεύγματαΤρόπαια και επιτεύγματα εγγενή στην πλατφόρμα σε κάθε κονσόλα
  • HD RumbleΑπτική ανατροφοδότηση ρυθμισμένη στο χέρι για κάθε τίτλο
  • HD MusicΠροαιρετικά αναβαθμισμένα soundtrack δίπλα στα αρχικά
  • Προσαρμοσμένες παλέτεςΑυθεντικές και αναβαθμισμένες όψεις που οι παίκτες μπορούν να εναλλάσσουν
  • Σύγχρονες ανέσειςSave states, χειριστήρια με δυνατότητα αντιστοίχισης και σύγχρονος χειρισμός εισόδου
  • ΣυλλογέςΈνας τίτλος ή ένας ολόκληρος κατάλογος πακεταρισμένος ως συλλογή
  • ΤοπικοποίησηΦέρτε κυκλοφορίες περιορισμένες σε περιοχές, όπως τίτλους μόνο για την Ιαπωνία, σε νέο κοινό

Γιατί να συνεργαστείτε μαζί μας

Το έχουμε ξανακάνει. Η εσωτερική μας μηχανή NamiPixelX έχει τροφοδοτήσει το Sunsoft is Back! Retro Game Selection (Red Art Games / Sunsoft) και ports με την Fista Productions, μαζί με μια μεγάλη λίστα δικών μας 8-bit κυκλοφοριών. Η αντιστοίχιση χειρισμού, τα συστήματα αποθήκευσης, τα hooks επιτευγμάτων και οι ιδιαιτερότητες της πιστοποίησης είναι λυμένα προβλήματα για εμάς, οπότε το έργο σας δεν ξεκινά από το μηδέν.

Η IP σας παραμένει δική σας. Εσείς αποφασίζετε πώς παρουσιάζεται το παιχνίδι: branding, εξώφυλλα, μάρκετινγκ και τιμολόγηση. Η δουλειά μας είναι η τεχνική διαδρομή από το «κατέχουμε τα δικαιώματα» ως το «είναι διαθέσιμο στο κατάστημα».

Μεταφέρετε ένα σύγχρονο παιχνίδι; Δείτε την υπηρεσία μας: οδηγός μεταφοράς σε κονσόλες.

Μπορούμε να προχωρήσουμε και πιο πέρα. Η Nami Tentou είναι επίσης εκδότης και στούντιο συν-ανάπτυξης. Αν προτιμάτε να αναθέσετε και την έκδοση, ή θέλετε νέο περιεχόμενο για τη νέα κυκλοφορία, μπορούμε να το κάνουμε.

Δύο τρόποι συνεργασίας

Port πλήρους υπηρεσίας

Το χτίζουμε εμείς, το κυκλοφορείτε εσείς

Αναλαμβάνουμε ολόκληρο το port: μηχανική, δουλειά στις λειτουργίες, QA και πιστοποίηση για κάθε πλατφόρμα-στόχο. Λαμβάνετε ένα build έτοιμο για κυκλοφορία, και μένουμε δίπλα σας για patches μετά την κυκλοφορία.

Άδεια μηχανής

Η ομάδα σας, η τεχνολογία μας

Αν έχετε ήδη ομάδα, μπορείτε να αποκτήσετε άδεια χρήσης της NamiPixelX και να φτιάξετε μόνοι σας το port, με τη δική μας υποστήριξη στην πορεία. Το Sunsoft is Back! φτιάχτηκε με αυτόν τον τρόπο.

Πώς ξεκινά

  1. Εισαγωγική κλήση και NDAΠείτε μας τι περιέχει ο κατάλογός σας και τι έχετε στο μυαλό σας. Υπογράφουμε NDA πριν ανταλλαγεί οποιαδήποτε τεχνική λεπτομέρεια, και τότε μπορούμε επίσης να σας μιλήσουμε για τις πλατφόρμες που δεν αναφέρουμε δημόσια.
  2. Μελέτη σκοπιμότητας και πρωτότυποΕξετάζουμε το υλικό προέλευσης και φτιάχνουμε ένα μικρό παιχνιδήσιμο πρωτότυπο, ώστε να κρίνετε την πιστότητα και την αίσθηση πριν δεσμευτείτε.
  3. Εύρος εργασιών και παραγωγήΣυμφωνούμε μαζί σε πλατφόρμες-στόχους, λειτουργίες και χρονοδιάγραμμα, και μετά το χτίζουμε.
  4. Πιστοποίηση και κυκλοφορίαΠερνάμε το build από την πιστοποίηση πλατφόρμας, το κυκλοφορούμε και συνεχίζουμε να το υποστηρίζουμε μετά.

Συχνές ερωτήσεις

Από ποια συστήματα μπορείτε να κάνετε port;

Υποστηρίζουμε δημόσια NES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Super Nintendo / Super Famicom, Nintendo 64, PlayStation, Sega Mega Drive, PC Engine / TurboGrafx-16, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Sega Saturn, Sega Dreamcast, PlayStation Portable, Commodore 64, Amiga και MSX / MSX2. Κάποιες άλλες δουλειές παραμένουν υπό NDA, και μπορούμε να τις συζητήσουμε αφού κάνουμε μια εισαγωγική συνάντηση και υπογράψουμε NDA.

Το παιχνίδι μου είναι σε σύστημα που δεν υποστηρίζετε. Είναι αδιέξοδο;

Όχι. Προσθέτουμε συνεχώς συστήματα, και μια δυνατή συνεργασία είναι καλός λόγος για να χτίσουμε υποστήριξη για ένα νέο. Επικοινωνήστε μαζί μας και πείτε μας τι έχετε.

Σε ποιες πλατφόρμες μπορεί να κυκλοφορήσει το port;

Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox και PC μέσω Steam, Epic και άλλων καταστημάτων. Έχουμε βρει τρόπους να υποστηρίξουμε ασυνήθιστο υλικό στο παρελθόν, μεταξύ άλλων arcade cabinets, και χαρούμε να εξετάσουμε και άλλους στόχους.

Τι χρειάζεστε από εμάς για να ξεκινήσουμε;

Στο ελάχιστο, πρέπει να κατέχετε τα δικαιώματα του παιχνιδιού και να έχετε το ROM. Πέρα από αυτό, η διαδικασία onboarding μας περιλαμβάνει μια λίστα ελέγχου που καλύπτει τα αρχικά assets, την τεκμηρίωση και τυχόν δικαιώματα ή άδειες τρίτων που εμπλέκονται, ώστε να κάνουμε την καλύτερη δυνατή δουλειά για εσάς. Όσο περισσότερα μπορείτε να μας δώσετε εξαρχής, τόσο πιο γρήγορα προχωρούν τα πράγματα.

Μπορείτε να κάνετε port έναν ολόκληρο κατάλογο, όχι μόνο ένα παιχνίδι;

Ναι. Οι συλλογές ταιριάζουν φυσικά. Η ομαδοποίηση πολλών τίτλων σε μία κυκλοφορία συχνά δίνει περισσότερη αξία στους παίκτες και σας εξασφαλίζει ισχυρότερη κυκλοφορία.

Πρέπει να προσθέσουμε νέες λειτουργίες;

Όχι. Οι λειτουργίες αποφασίζονται ανά port. Αν θέλετε ένα καθαρό, απλό port, αυτό θα φτιάξουμε. Αν θέλετε να χρηματοδοτήσετε επιπλέον στοιχεία όπως επιτεύγματα, HD μουσική ή νέες παλέτες, θα τα καθορίσουμε μαζί σας.

Μπορείτε να τοπικοποιήσετε ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε μόνο σε μία περιοχή;

Ναι. Πολλά σπουδαία παιχνίδια κυκλοφόρησαν στην Ιαπωνία αλλά ποτέ στις ΗΠΑ ή στην Ευρώπη, ή το αντίστροφο. Μπορούμε να τοπικοποιήσουμε ένα port ώστε να κυκλοφορήσει σε περιοχές που δεν είχε φτάσει την πρώτη φορά.

Ποιος εκδίδει το port;

Είμαστε ευέλικτοι. Μπορείτε να το εκδώσετε μόνοι σας ή με τον συνηθισμένο συνεργάτη σας, ή μπορεί να το εκδώσει η Nami Tentou. Σε ορισμένα έργα, όπως το Sunsoft is Back!, αναφερόμαστε μόνο ως προγραμματιστές και το όνομα του εκδότη βρίσκεται στο κουτί.

Πόσο διαρκεί ένα port;

Ένα απλό port μπορεί να φτάσει από την υπογραφή του συμβολαίου μέχρι την ετοιμότητα για υποβολή σε περίπου 2 μήνες. Τα ports με νέες λειτουργίες συνήθως παίρνουν περίπου 6 μήνες ενεργής ανάπτυξης, με την υποβολή, την πιστοποίηση και τις δοκιμές όλα συμπεριλαμβανόμενα σε αυτόν τον χρόνο. Οι μεγαλύτεροι παράγοντες είναι πόσα από τα αρχικά assets παρέχονται εξαρχής και ποια δικαιώματα και άδειες πρέπει να διευθετηθούν στην πορεία.

Έχετε έναν κατάλογο που αξίζει να επανέλθει;

Θα χαρούμε να ακούσουμε γι' αυτόν. Δεν υπάρχει δέσμευση ούτε πίεση, μόνο μια συζήτηση για το τι είναι δυνατό.